Si vous utilisez git en ligne de commande, vous aurez peut-être remarqué que les diffs indiquent souvent la signature de la méthode dans l’en-tête du bloc (la ligne qui commence par @@), comme ceci :
diff --git a/Program.cs b/Program.cs index 655a213..5ae1016 100644 --- a/Program.cs +++ b/Program.cs @@ -13,6 +13,7 @@ static void Main(string[] args) Console.WriteLine("Hello World!"); Console.WriteLine("Hello World!"); Console.WriteLine("Hello World!"); + Console.WriteLine("blah"); } C’est très pratique pour savoir où vous vous trouvez quand vous regardez un diff.
Il y a quelques années, Microsoft a introduit la classe HttpClient comme alternative moderne à HttpWebRequest pour faire des requêtes web depuis des applications .NET. Non seulement cette nouvelle API est beaucoup plus facile à utiliser, plus propre, et asynchrone, mais elle est aussi facilement extensible.
Vous avez peut-être remarqué que HttpClient a un constructeur qui accepte un HttpMessageHandler. De quoi s’agit-il ? Un HttpMessageHandler est un objet qui accepte une requête (HttpRequestMessage) et renvoie une réponse (HttpResponseMessage) ; la façon dont il le fait dépend complètement de l’implémentation.
Dans mon précedent billet, j’ai parlé d’une nouvelle fonctionnalité de C# 7 : les tuples. Dans Visual Studio 15 Preview 3, cette feature n’était pas tout à fait terminée ; il lui manquait 2 aspects importants :
la génération de métadonnées pour les noms des éléments des tuples, pour que les noms soient préservés entre les assemblies la déconstruction des tuples en variables distinctes Eh bien, il semble que l’équipe du langage C# n’a pas chômé au cours du mois écoulé, car ces deux éléments sont maintenant implémentés dans VS 15 Preview 4, qui a été publié hier !
Un tuple est une liste finie et ordonnée de valeurs, éventuellement de types différents, et est utilisé pour regrouper des valeurs liées entre elles sans avoir à créer une type spécifique pour les contenir.
.NET 4.0 a introduit un ensemble de classes Tuple , qui s’utilisent de la façon suivante
private static Tuple<int, double> Tally(IEnumerable<double> values) { int count = 0; double sum = 0.0; foreach (var value in values) { count++; sum += value; } return Tuple.
Il y a quelques jours au bureau, je suis tombé sur un bug assez sournois dans notre application principale. Le code semblait assez innocent, et à première vue je ne voyais vraiment pas ce qui n’allait pas… Le code était similaire à ceci:
public async Task<bool> BookExistsAsync(int id) { var store = await GetBookStoreAsync(); var book = store.GetBookByIdAsync(id); return book != null; } // Pour donner le contexte, voici les types et méthodes utilisés dans BookExistsAsync: private Task<IBookStore> GetBookStoreAsync() { // .
Depuis quelques mois, j’utilise AppVeyor CI pour certains de mes projets open-source (avec Cake pour les scripts de build). J’en suis très content, mais il y avait un point qui m’ennuyait : je ne trouvais pas comment publier des packages sur NuGet.org directement depuis AppVeyor. Il fallait que je télécharge le package en local, puis que je l’uploade manuellement depuis ma machine (soit avec nuget push en ligne de commande, soit via le formulaire web sur NuGet.
Il y a environ deux semaines, Microsoft a publié la première version préliminaire de la prochaine mouture de Visual Studio. Vous pourrez découvrir toutes les nouveautés qu’elle contient dans les notes de version. Il y a quelques nouveautés vraiment sympa (j’aime particulièrement le nouvel “installeur léger”), mais le plus intéressant pour moi est que le compilateur C# livré avec inclut quelques unes des fonctionnalités prévues pour C# 7. Regardons ça de plus près !
Aujourd’hui j’aimerais partager avec vous une fonctionnalité sympa de FakeItEasy que j’ai découverte récemment.
Quand on écrit des tests unitaires pour une classe qui a des dépendances, on a généralement besoin de créer des objets factices (fakes) pour les dépendances et de les injecter manuellement dans la classe testée (SUT, System Under Test), ou d’utiliser un conteneur IoC pour enregistrer les dépendances factices et construire le SUT. C’est un peu laborieux, et il y a quelques mois j’avais créé une extension Unity pour créer automatiquement les fakes et rendre tout ça plus facile.
La programmation asynchrone en C# était auparavant quelque chose de difficile ; grâce à la Task Parallel Library de .NET 4 et au async/await de C# 5, elle est devenu relativement facile, et en conséquence, est de plus en plus couramment utilisée. Dans le même temps, une approche standardisée pour gérer l’annulation a été introduite : les jetons d’annulation. L’idée générale est que vous créez un CancellationTokenSource qui contrôle l’annulation, et vous passez le jeton qu’il fournit à la méthode que vous voulez pouvoir annuler.
Le contrôle RichTextBox de WPF est assez puissant, et très pratique quand on a besoin d’accepter une saisie en texte riche. Cependant, l’une de ses fonctionnalités peut devenir problématique : l’utilisateur peut coller une image. Selon ce qu’on veut faire du texte saisi par l’utilisateur, ce n’est pas forcément souhaitable.
Quand j’ai cherché sur le web un moyen d’empêcher cela, les seules solutions que j’ai trouvées suggéraient d’intercepter la frappe de touches Ctrl-V, et de bloquer l’événement si le presse-papiers contient une image.