Unity

Créer un conteneur qui crée automatiquement des objets factices avec Unity et FakeItEasy

L’écriture de tests unitaires peut parfois être un peu rébarbative, surtout quand on teste des classes qui ont des dépendances complexes. Heureusement, certains outils rendent cela un peu plus facile. J’utilise beaucoup FakeItEasy ces derniers temps ; c’est un framework de mock pour .NET très facile à utiliser. Il a une API simple et élégante, basée sur les génériques et les expressions lambda, et c’est un vrai plaisir de l’utiliser. Ça a été une bouffée d’air frais par rapport au vieux RhinoMocks que j’utilisais jusqu’ici.